RPG Vault опубликовал удивительный материал
— воспоминания трёх разработчиков, принимавших участие в создании
компьютерной ролевой игры Baldur's Gate. В частности, Росс Гарднер
(Ross Gardner) — дизайнер знаменитой RPG — рассказывает о том, как в
офисах компании трудилось только 30 человек и все коридоры были
затянуты проводами и кабелями. За два месяца до релиза разработчикам
приходилось вкалывать почти по 100 часов в неделю и есть прямо не
отходя от рабочего места.
Baldur's Gate — одна из величайших RPG прошлого века. По-своему, это
одна из самых успешных попыток переложить на РС стандартные D&D
правила и настольный сеттинг. Сиквел во многом превзошел оригинал и
также пользовался невероятным успехом. В 2009 должна выйти Dragon Age,
которая во многом продолжает идеи своей именитой предшественницы.