Загружаемый контент для видеоигр уже давно стал стандартом. Многие
современные проекты после релиза слегка дополняются мини-аддонами,
вроде новых карт или моделей персонажей. Таким образом, издатели и
разработчики не только поддерживают интерес к своим произведениям, но и
получают возможности для дополнительного заработка.
Аналитики EEDAR полагают,
что к 2010 году средний AAA-продукт сможет на 10% увеличить свою
доходность исключительно за счёт загружаемого контента. Он
распространяется за небольшие деньги через сетевые сервисы.
Учитывая, что уже сейчас мини-аддоны The Lost and Damned и
Call of Duty: World at War's Map Pack 1 продаются словно горячие
пирожки, мы думаем, что прогнозы аналитиков вполне могут сбыться.