Игровой портал

Навигация

Новости
Файлы для игр
Статьи
Видеообзоры игр
Техплощадка
Галерея
Коды/прохождения
Видео архив
Flash игры
База игр

Поиск

Онлайн

Онлайн всего: 2
Гостей: 2
Пользователей: 0


Нас посетили:
larrkerovv

Интересно

Важность анимации врага в экшене Bayonetta
11.02.2012, 18:21
Просмотров: 444
Источник: Igrozona.Net.Ru

На официальном сайте Platinum Games опубликован небольшой рассказ от аниматора проекта Bayonetta Эиджиро (Eijiro). В своей статье автор детально рассказал о процессе анимирования врагов. По словам специалиста, грамотно движущиеся враги стимулируют игроков к действию и даже отражаются на общей сложности проекта.

Bayonetta

Дело в том, что у каждого противника есть некое движение, которое он использует перед атакой, поэтому игроки могут использовать эти знания, чтобы вовремя избегать нападок злодеев. Эиджиро (Eijiro), замечает, что если противник будет слишком долго мешкать, это делает игру слишком простой, в обратном случае — экшен может стать слишком сложным. Идеальный баланс как всегда лежит посередине.

Bayonetta выходит на приставках Xbox 360, PlayStation 3 в текущем году. Издаёт этот проект компания Sega. Над самой игрой работает автор Devil May Cry.



Теги Eijiro, PlayStation, Bayonetta, 360, Xbox


[]


Это интересно

Автор Комментарий

BBCode включен.


Имя *:
Код*:


Новые видео ролики

Tekken 6
03.10.2009
Mass Effect 2
03.10.2009
FIFA 10
03.10.2009
Assassin's Creed 2
03.10.2009

Наши друзья

Опрос

Вы пользуетесь читами?

Архив
Результаты
Всего голосовало: 66