Игра Alan Wake произвела настоящий фурор на пресс-конференции
Microsoft на E3 2009. Живая демонстрация геймплея очень понравилась
фанатам и журналистам. Недавно сотрудники Joystiq сумели поближе пообщаться со сценаристом Remedy Сэмом Лейком (Sam Lake), который более подробно рассказал об эволюции проекта за последние 4 года.
Разработчик говорит, что у студии было время на разработку
нескольких прототипов, которые позволили найти правильное сочетание
различных игровых элементов. Постепенно игра менялась и
эволюционировала. По жанру это всё-же экшен, но гораздо более
разнообразный, чем конкуренты. Лейк также объяснил, что в игре будут
иметься элементы «дневного геймплея». При свете солнца пользователи
будут исследовать местность, беседовать с местными жителями. Смена дня
и ночи целиком и полностью контролируется сюжетной линией.
Сценарист также отметил, что сотрудники Remedy Entertainment
знают о том, что «слегка» затянули разработку. Напомним, что Alan Wake
была анонсирована в 2005 году и выйдет весной 2010 года.