На вчерашней пресс-конференции Take-Two, на которой было объявлено о
переносе даты релиза BioShock 2 и еще нескольких громких игр
издательства, Бен Федер (Ben Feder), исполнительный директор Take-Two,
и Штраусс Зельник (Strauss Zelnick), который возглавляет компанию ,
заявили, что причиной для этого стало желание добиться максимального
качества.
"Мы платим большую цену за желание добиться максимального уровня качества", - говорит Федер, добавляючы, что издатель даже может потерять на этом решение много денег. В свою очередь, Зельник отметил, что ни одна из трех целевых платформ игры не была причиной для переноса игры на более поздний срок.
Теперь игра ожидается в первой половине следующего года.