Недавно корпорация Microsoft опубликовала список игр, которые будут представлены на выставке Tokyo Game Show 2009, сообщает IGN. На стенде компании покажут свыше 30 проектов для Xbox 360. В большую часть из них геймеры смогут поиграть самостоятельно. Остальные проекты будут представлены видеороликами.
Один из создателей Лары Крофт, Тоби Гард, покидает Crystal Dynamics. "Я не собираюсь обсуждать ситуацию в компании. Тогда бы пришлось рассказать о том, что происходит в ней, а мне не хочется выносить сор из избы. В любом случае, я долго работал над Tomb Raider. С меня хватит", - говорит он.
Infinity Ward на прошедшем в Лос-Анджелесе эксклюзивном показе Modern Warfare 2 раскрыла новые детали мультиплеера. Во-первых, разработчики показали три новые карты: Afghan – огромная пустынная территория со скалами, в центре которой находятся остатки разрушенного авиалайнера, Favela – небольшой проселочный городок, Highrise – урбанистический сеттинг с недостроенными высотными зданиями и многочисленными металлическими балками, на которых очень удобно размещаются снайперы.
Портал mmorpg.com раскрыл наконец тайну запуска MMORPG Alganon. Было объявлено, что проект раскроет свои двери для пользователей 31 октября сего года. Спешим поддравить тех, кто оставил свои предзаказы на игру. Больше информации об игре и новинках можно найти на официальном сайте проекта.
Руководитель отдела игровых продуктов компании Иннова Данила Стрелков в своем интервью дал несколько интересных ответов о русской локализации AION. Он вновь подтвердил информацию о том, что стоимость подписки на игру не будет превышать 500 рублей, а в игровом магазине будут доступны лишь предметы одежды. Что касается открытой беты, то локализаторы еще не решили, устраивать ли ограниченную по уровням бету с возможностей сохранения персонажей или дать игрокам полную свободу на условиях проведения вайпа в конце тестирования.
Недавно на официальном форуме проект разработчики MMORPG Earthrise а выбрали 2 интересных, на их взгляд, вопроса от игроков и дали на них развернутые ответы. Таким образом, во-первых, стало известно, что никаких внутриигровых предметов, дающих бонусы к количеству получаемого опыта, в Earthrise однозначно не будет. Разработчики стремятся максимально уравнять всех в этом вопросе, чтобы новые уровни и, соответственно, новые способности, все персонажи получали плавно, без ненужных "рывков".