Пятую часть
сериала Splinter Cell, повествующую о приключениях уже немолодого
агента Сэма Фишера, анонсировали достаточно давно, еще в конце 2006
года. Проект изначально задумывался не таким, как его предшественники.
Так, персонажа было решено вывести из-под контроля тайной
правительственной организации «Третий эшелон», поместив в непривычную
для него обстановку (городские джунгли), дать ему полную свободу
действий и сделать его мишенью для других агентов. Но удивительно не
это, а то, что игра анонсирована только для DS, PC и Xbox 360:
предыдущая часть, если помните, почтила своим присутствием все
возможные платформы, включая мобильные телефоны. Впрочем, главное,
чтобы Tom's Clancy Splinter Cell: Convictionполучилась добротной и
достойной внимания, и предпосылки к этому имеются.
Особо опасный преступник
Одним из главных достоинств Splinter Cell: Conviction является сюжет, и
тут авторы решили немного отойти от канонов жанра стэлс-экшнов. Надо
сказать, что двигаются они в верном направлении: в новом проекте не
будет места международным террористам и нам не придется обезвреживать
ядерные ракеты, угрожающие жизням миллионов мирных граждан. Да и тайных
диверсионных операций на территории вражеского государства не
планируется. Вместо этого мы станем бороться с врагом внутренним, на
его территории и по его правилам. Если помните, в Double Agent Сэму
пришлось убить главу «Третьего эшелона» полковника Ирвинга Ламберта,
чтобы не выдать себя и не провалить операцию, в которой он играл роль
двойного агента. Это было нелегкое в моральном плане решение, поскольку
пришлось сделать выбор между гибелью миллионов людей и смертью
нескольких человек, но что поделаешь?..
Естественно, после этого Сэма арестовали сотрудники АНБ по подозрению в убийстве бывшего командира. Ну, а на смену Ламберту пришел Лоренс Уильямс, который впутал некогда безупречную организацию в сомнительные криминальные махинации. Фишеру в итоге удалось бежать, после чего он начал собственное расследование с целью раскрыть все тайны «Третьего эшелона», вывести на чистую воду его нового руководителя, а заодно найти бесследно пропавшую подругу Анну Гримсдотир. Теперь Сэм – по другую сторону баррикад и ему придется скрываться от преследования лучших спецагентов страны. Как видите, обычный изначально сюжет превращается в напряженную детективную историю, где есть место и сюжетным поворотам, и интригующему зачину новой главы в биографии героя.
В
рукопашных схватках теперь можно применять все, что попадется под руку,
хотя и безоружный Сэм остается достаточно серьезным противником
Со
сменой амплуа героя разработчики изменили и геймплей. Так как Фишер
отныне вне закона, ему поначалу не дозволено пользоваться секретными
образцами оружия и шпионских примочек. Вместо этого придется скрываться
и бороться с врагами другими методами. Спрятаться от недобрых глаз
поможет толпа, в которой легко затеряться, на смену камуфляжу придет
старое осеннее пальто, неприметное на улице, а оружием послужит любой
предмет интерьера, будь то стол, стул или что-то еще, наносящее увечья
неприятелю. В игре даже можно заблокировать дверь, помешав противникам
вас настигнуть. Да и миссии теперь будут проходить преимущественно
днем, так что спрятаться в тени уже не удастся. В общем, Ubisoft делает
все, чтобы игрок импровизировал и использовал окружение в своих целях.
Не зря ведь разработчики говорят, что мы никогда не играли в Splinter
Cell так, как сделаем это в Conviction.
Помимо того, героя наделят
способностью отличать противников от обычных прохожих. Правда, этой
функцией можно пользоваться, только заполнив специальную шкалу, а как и
чем она заполняется, пока неизвестно. Кроме того, вы всегда будете
знать расстояние до ближайшего врага благодаря специальному индикатору.
А со временем геймеру еще и предоставят возможность создать агентурную
сеть из союзников, которые помогут информацией, оружием и
высокотехнологичными гаджетами, состоящими на вооружении «Третьего
эшелона». Это позволит Сэму быть на шаг впереди преследователей и
выходить сухим из воды в самых безнадежных ситуациях.
Мрачноватая стилистика игры напоминает о замечательном фильме «Враг государства»
Что касается графической составляющей, тут революции не предвидится.
Разработчики обещают реалистичное отображение света и тени, а также
большое количество объектов в кадре. Будет и физика, причем как
неотъемлемая часть геймплея. Пока, правда, доступен только один ролик,
демонстрирующий игровой процесс и один из уровней, но и из него ясно:
нас ожидает стандартный набор спецэффектов, в меру красивый окружающий
мир и достаточно детализированная модель героя. Так как релиза на PS2 и
Wii не планируется, то можно смело заявить: в графическом плане
Conviction станет красивым (но не выдающимся) экшном от третьего лица.
Хотя недавно менеджер по связям с общественностью Ubisoft Крис Истон
упомянул, что за последние месяцы разработки проект стал выглядеть
лучше, так что, скорее всего, в будущем мы увидим новые геймплейные
ролики.
В ожидании встречи
Splinter Cell: Conviction уже неоднократно откладывалась. Сейчас выход игры планируется на следующий финансовый год, то есть с 1 апреля 2009 по 31 марта 2010 г. Такую задержку можно объяснить «сыростью» проекта, но, на самом деле, во всем виноваты финансовые соображения. Уж очень геймплей похож на своего собрата в Assassin's Creed, и лучше не кормить игроков похожими творениями слишком часто.
В толпе не сразу разглядишь героя: «динамическое укрытие» в действии
Увы,
известно о Conviction пока отнюдь не все. Хотелось бы знать, каким
образом Сэм Фишер станет вербовать агентов и дадут ли нам снова надеть
трехглазые очки. Разработчики пока не обмолвились ни словом о
мультиплеере, который так радовал своим присутствием в двух предыдущих
частях. Впрочем, проект находится в активной разработке и надежных
руках и мы обязательно узнаем, как герой выпутается из сложного
положения и сможет ли он себя реабилитировать в глазах «Третьего
эшелона» и коллег. Будем надеяться на скорое окончание работ и новую
встречу со всеми любимым и вечно зеленоглазым Сэмом Фишером.
















